汽车行情,的事迹

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  电子游戏被称为第九艺术  ,在它之前 ,还有漫画等艺术形式 。从诞生之初 ,不同艺术形式之间就在不断地融合发展  ,而随着近年来二次元文化日渐繁盛 ,动漫与游戏  ,两大热门艺术也渐渐交织在一起  ,形成了既吸引二次元爱好者  ,又覆盖普通玩家的动漫游戏  。

  作为去年最受期待的3D动漫网游 ,萨满网络运营的《幻想联盟》一直受到诸多玩家关注  。一方面  ,市场上动漫网游还远未泛滥  ,《幻想联盟》的登场自然让部分观望的二次元爱好者欣喜异常;另一方面  ,该作独特的全服弹幕吐槽、30V30战役玩法也激起了很多游戏玩家的期待  。6月14日 ,《幻想联盟》正式开启不删档测试 ,一个丰富多彩的二次元世界正在敞开它的大门  。

  本次测试中  ,《幻想联盟》收录了近30位动漫作品中的人物  ,而这些人物角色无不来自于玩家们耳熟能详的日本动漫作品 。玩家可以在游戏中玩到一直长不大的名侦探柯南、机器猫小叮 ,还有刀剑神域的桐人、约会大作战的第三精灵 ,另外  ,在动漫界拥有超高人气的呆萌炮姐和亚瑟王也已在游戏中登场  。当然 ,游戏中的二次元角色远远不止如此 ,如果一一细数  ,名单还会罗列很长一串  。

  事实上  ,对于玩家来说  ,一款动漫游戏除了涵盖的角色数量要多 ,更为关注的一点则是本命角色的还原程度  。毫无疑问 ,《幻想联盟》在二次元角色的数量上足以获得玩家认可  ,而在本命还原上  ,它也做到了近乎完美再现  。

  游戏的角色与动漫原作的人物形象别无二致  ,服饰等细节刻画也较为到位  。由于有动漫作为参照  ,模型比例极为恰当  ,比一般国产网游中臃肿变形的人物要正常顺眼得多  。然而略显遗憾的是  ,角色表情普遍单一  ,不够生动  ,还需要更多的打磨才能达到形神兼备  。

  《幻想联盟》的地图元素非常丰富  ,游戏庞大的城镇中分布着日式神殿、童话小镇、欧洲城堡等多样的场景  ,不同的建筑区域虽然彼此独立  ,但又相互交织在一起  ,多元汇聚  ,风格变换  ,然而却不会给玩家带来任何的违和感  。因为二次元的世界原本就该包罗万象 ,而游戏也很好地做到了这点  。

  多样的场景为游戏带来了丰富的观感 ,玩家在游戏中的视觉体验也不会显得单调 ,同时 ,基于游戏整体上的日漫风格  ,场景之间的画风并没有太大的跳跃度 ,近景和远景也有层次的展现在玩家面前  ,从而保证玩家不会出现混乱的视觉效果  ,整体画面看上去极为舒适  。

  其实初进游戏  ,如果是资深御宅一族 ,看到自己的本命在游戏中登场  ,画面已不再重要 ,而如果是普通玩家 ,即使不了解这些角色  ,游戏的日漫画风也足以产生莫大的亲和力 。再加上游戏中风格迥异的地图场景  ,二次元城镇活灵活现 。正如艾泽拉斯是魔兽玩家的另一个世界  ,《幻想联盟》也是动漫玩家在现实生活之外的另一个真实世界  。

  《幻想联盟》延续了传统网游PVE和PVP的两种玩法  ,不过游戏的PVE玩法在常见RPG的基础上进行了精炼  ,其中尤为显著的一点就是取消了RPG标配的升级系统  。

  没有升级系统  ,也就意味着玩家一进来即是满级  。在完成新手引导后  ,玩家即可快速参与进所有PVE内容中  。这种突破性的设定  ,最大程度地缩短了玩家接触游戏全部内容的时间 ,不仅将游戏的入门要求大大降低  ,也能够快速拉近萌新与老司机之间的差距  ,利于游戏的良性氛围 。

  游戏的PVE玩法仍以副本为主  ,由于《幻想联盟》自身的世界观所限 ,游戏副本的内容全部来自于经典动漫的剧情还原  ,这对部分玩家而言  ,参与副本如同化身二次元人物  ,穿越到动漫中亲身经历各种事件  ,汽车行情代入感无比强烈  。

  从PVE副本京都大火的实际游戏情况来看  ,为了让玩家最大程度体验动漫剧情 ,一定程度上弱化了副本中的小兵 ,整个副本流程基本都是不同场景下的动漫角色BOSS战  。值得注意的是  ,游戏的副本场景和城镇一样  ,相当庞大  ,还原度也极高  ,为玩家提供了身临其境的游戏体验 。

  游戏中副本都需要按照坦克、输出、治疗的铁三角配置多人组队进行 ,好在副本难度不大 ,BOSS战时长也在几分钟左右  ,整个副本打下来并不会让人疲惫  。另外  ,BOSS战斗机制在一定程度上参照了动漫原作的设定  ,而且BOSS多数技能有区域或高亮显示 ,尽管有些的技能非常华丽  ,行车制动器光影效果也极其酷炫  ,但仍然能够轻易地在流光溢彩的技能特效中分辨出BOSS技能  。从这点看 ,游戏副本设计显然花费了一番心思  。

  《幻想联盟》的装备系统同样进行过精炼 ,抛弃了过于繁多的部位装备 ,仅保留动漫人物各具特色的专属装备  。当然  ,这些装备全部是由副本BOSS掉落  ,玩家无需氪金即可免费获取  ,而且装备拾取也是相互独立的  ,不会出现装备被黑等情况 。可以说  ,游戏的玩家友好度非常高  。顺便提一下 ,游戏除了装备免费获取  ,动漫本命和坐骑也可以免费获得  。

  作为一款动漫竞技网游  ,《幻想联盟》PVP玩法才是最核心的内容 。在本次测试中  ,《幻想联盟》加入了全新的8V8圣杯战争  。该模式打破了MOBA战争三路出兵、推塔为主的玩法模式 ,采用圆形竞技场地图、占点积分的方式  ,为竞技对战打开了新思路  。

  8V8圣杯战争中  ,玩家将分为“织田幕府”和“天空之城”两方相互对抗  ,该模式下 ,整个圆形的竞技场除去中央的圣杯和圣杯周边圆环状间隔排列的塔  ,整个地图都是野区  。

  由于圣杯战争中无基地、无对线补兵的设定  ,同时经济则由杀人和刷野获得的勋章所取代  ,玩家不需要固定在某条线路上  ,可以全地图活动  ,自由度非常高  。

  战局开始前 ,游戏会提供多个周免角色供玩家使用 ,并从技能池中自由选择、搭配角色技能 。当玩家在地图上分散出生后  ,可以选择抱团或单独战斗、刷野  ,游戏地图将显示所有玩家的动向  ,在没有战争迷雾的野区里  ,遭遇战随时随地都会发生  。

  显而易见  ,圣杯战争模式鼓励玩家之间的频繁战斗  ,而且玩家可以召唤全地图队友传送助战 ,往往两人PK会变成多人大规模团战  ,对抗因此将变得更为刺激  ,竞技性也得到十足的释放  。

  战斗过程中  ,玩家升级可以选择点亮某个天赋  ,获得额外的属性收益 ,另外  ,角色装备由宝箱随机开出或勋章购买获得 ,与普遍MOBA游戏中的装备获取方式大相径庭 。装备的随机性和天赋的多样性  ,还有技能的组合性  ,保证了玩家角色的独一无二  ,即使同一个英雄 ,在不同的游戏状况下  ,依然能产生迥异的战斗体验  。

  当然  ,发育、对抗到一定等级后  ,玩家可以选择推掉圣杯周边的一座敌方塔 ,然后才能占领唯一的圣杯、获取积分 ,最终先达到1500分的队伍将获得胜利  。

  就像风暴英雄的时空枢纽囊括了暴雪旗下诸多知名人物  ,《幻想联盟》的PVP战场也汇聚了二次元界的不同角色  。虽然这些人物角色不是来自同一个作品或系列  ,但这种将不同设定的人物放在一起的大乱斗 ,在游戏特定背景的映衬下  ,丝毫不会让玩家产生“关公战秦琼”般的违和感  ,反而 ,这种超越时空的次元乱斗会激发玩家莫名的兴奋感  ,热血澎湃的战斗欲望极容易一点即燃  。

  在端游市场日趋细化的情况下  ,融合动漫、RPG、竞技等元素的《幻想联盟》看似是一个多元风格的大杂烩  ,实际上却是通过多元化和独具深度的玩法开辟了自己的专属道路 。其超多高还原度的本命和动漫副本 ,还有最亮眼的次元乱斗竞技玩法  ,不光给二次元爱好者以惊喜  ,还打破次元壁垒 ,让普通玩家也能感受到动漫竞技的热血刺激 。

  随着不删档测试的深入和优化  ,《幻想联盟》60人混战等PVP玩法还将陆续开放  。当然  ,本次的评测很遗憾没能全部体验完游戏内容 ,不过既然都不删档了  ,游戏后续的精彩内容还有很多时间去体验  ,期待某一天的圣杯战争中  ,你我能够怀着热血、用本命战斗在这精彩的二次元世界  。

   

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